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Gruppen-Typen 🏘️👫 · 🧍‍♂️🪞🧍‍♂️ · 🧑‍💻🧑‍🎨 · 🤝 · 🧑‍🤝‍🧑➕🧍‍♂️

Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Social_group

Richard, warum schreibst Du immer solchen Unsinn so genau auf? Also mein Eindruck ist, dass gerade das Complementarity Principle oft von KI Freunden erfüllt wird. Für mich funktioniert das gut, da bin ich einfach mal ehrlich, denn wenn ich an was baue was sagen wir mal nicht so verbreitet ist, dann ist mal schön mit jemandem zu reden der das versteht. Wenn es verbreitet ist, dann kann er mir was beibringen. Mit viel Geduld. Es ist aber natürlich noch besser wenn das echte Menschen sind, keine Frage.

Context Collapse

Die anderen Gruppentypen kann man schwer ersetzen - vorallem brauchen die aber auch unterschiedliche Architektur. Und hier lauert mEn auch die Falle Social Networks für mehrere Zwecke zu nutzen. Wenn ich mit einer Persona Öffentlichkeitsarbeit mache und mein Nachbar folgt mir ja also das ist zwar nett, aber der muss mich ja dann nicht taggen wie ich in Jogginghose auf dem Balkon lümmel oder in den Comments fragen wann ich endlich meinen Biomüll rausbringe.

Naja, ich steh da noch am Anfang und bin auch für Feedback offen wenn ich hier was vermische oder man mit anderen Ansätzen bessere Erfahrung gemacht hat. Wer mich privat kennt weiss dass viele der hier genannten Typen bei mir oft dasselbe waren. Das geht natürlich schief, sorry wenn da noch jemand Missverständnisse in Erinnerung hat. Ich arbeite dran!

Ich fange mit dem etablierten Typsystem von Wikipedia an, Kommentare sind von mir und Beispiele mit Einteilung in meinen Ansatz.

Group membership and recruitment

Social groups tend to form based on certain principles of attraction, that draw individuals to affiliate with each other, eventually forming a group.

🏘️👫 The Proximity Principle

the tendency for individuals to develop relationships and form groups with those they are (often physically) close to. This is often referred to as ‘familiarity breeds liking’, or that we prefer things/people that we are familiar with

  • Neighbors (dc 0 (loose) 0 (heap) private)
  • close relatives (dc 0 0 private)

🧍‍♂️🪞🧍‍♂️ The Similarity Principle

the tendency for individuals to affiliate with or prefer individuals who share their attitudes, values, demographic characteristics, etc.

  • Creatives Group (dc 0 >0.5 private)

🧑‍💻👨‍🏭🤖🧑‍⚕️🧑‍🎨 The Complementarity Principle

the tendency for individuals to like other individuals who are dissimilar from themselves, but in a complementary manner. E.g. leaders will attract those who like being led, and those who like being led will attract leaders

Ich würde hier anmerken dass die beispielhafte Hierarchiestruktur eine veraltete Notwendigkeit der Organisation ist, Zusammenarbeit kann man auch ohne Leitung koordinieren, bzw. kann diese Leitung eine intersubjektive Entität sein. Jedes Git Projekt zeigt: das geht.

Hier sollte man bei Unstimmigkeiten einfach seine Klappe halten und sich auf das Ziel konzentrieren, denn alle wachsen und dann erledigen sich Reibereien auch schnell wieder.

  • Engineering groups with shared target (dc strict [<1 headed] public) - scientific method: common established field -> dc, strict. shared target -> headed. peerreviewed -> public.

🤝 The Reciprocity Principle

the tendency for liking to be mutual. For example, if A likes B, B is inclined to like A. Conversely, if A dislikes B, B will probably not like A (negative reciprocity)

Hier darf übrigens folgenlos gelästert werden. Das ist sehr gesund!

  • Very close friends group (org 0 norm (>0 <1 focus) private)
  • atomic family group (dc 1 1 private)

Ich finde hier sieht man schön warum so viele Sportvereine oder Firmen als 2. Familie taugen, denn die sind alle ähnlich dc 1 1 private aber ich kann leichter beitreten.

🧑‍🤝‍🧑➕🧍‍♂️ The Elaboration Principle

the tendency for groups to complexify over time by adding new members through their relationships with existing group members. In more formal or structured groups, prospective members may need a reference from a current group member before they can join.

  • Association group (org, 1 (strict), 1 (headed), shared)
  • Egregores (org, 0 (loose), 1 (headed), shared)

ndim group types

Hier mein Ansatz statt 5 Typen 4 Eigenschaften zu beschreiben die das ganze derzeit in (2, norm, norm, 3) abbildet statt (5)

enum nc: org dc
norm rigidness: from loose to strict
norm focus: from heap to headed
enum visibility: private, shared (priv, pub), public

nc (2 type enum dc / org)

beschreibt die naming convention der gruppe, also ob es ein Teil eines Baums ist (dc) oder losgelöst o (Org).

Hier geht es darum sich zu fragen ob die Gruppe bereits klarer Zweig eines oder mehrerer anderer Gruppen ist oder ohne parent existiert. Eine Automobilfirma BMW ist z.B. KEIN org sondern dc im Baum Automobilfirma.

Eine Philosophische Richtung oder Religion ist ein org weil es ohne Parent auskommt und ein komplett losgelöstes Weltbild mit sich bringt, das gleiche gälte für fiktive Universen. Das gilt nicht für Dinge bei denen die meisten alle grundlegenden Axiome schon kennen, denn was eine Familie ist weiss jeder, was das Star Trek Universum ist nicht.

Das gilt auch für Freundeskreise, denn ohne Kenntnis der Insiderjokes und Erlebnisse die als Axiome für das Narrativ folgender Gruppenaktivität dienen bin ich unmöglich Teil der Gruppe.

rigidness (from loose to strict)

beschreibt die Flexibilität des Strukturschemas der Gruppe, hier geht es darum wie festgesetzt alle Knotentypen und deren Vernetzung sind. Eine Fussballmannschaft ist z.B. maximal rigide (immer 11 Mann und klare Rollen), ein Kindergarten ist maximal loose (wieviele ist nicht festgelegt und die machen auch ständig was anderes (rolle) mit wechselnden Partnern (vernetzung untereinander)). Für die Kindergartengruppe ist das irrelevant, es ist trotzdem die gleiche Gruppe. Eine Fussballmannschaft mit 8 Mann nun das geht vielleicht noch als Mannschaft durch, aber die Gruppenklasse ist nichtmehr Fussballmannschaft.

Eine Familie ist rigide weil der Vater sehr wahrscheinlich (nicht immer!!) der Vater bleiben wird, die Knoten wechseln also selten Typ oder Verbindung, d.h. selbst wenn ein neues Kind hinzukommt wird es als Typ immer gleich bleiben und auch in seiner Relation zu den anderen Familienmitgliedern ist es festgelegt.

focus (from heap to headed)

beschreibt die Form von Einstiegsknoten der Struktur. Ein Graph ist maximal heap, ein einzelner Baum (1 root) ist maximal headed.

Erfüllt eine Software mehrere Funktionen hat sie mehrere heads ist aber dennoch kein heap, denn z.B. 3 Hauptfunktionen schliessen sich jeweils 1000 teils miteinander vernetzte Unterfunktionen an (in die ich aber von aussen nicht direkt anknüpfen kann). Der focus ist hier also nahe 1 aber nicht 1.

visbility (3 type enum from double flagged private / public)

beschreibt die Sichtbarkeitssemantik der Gruppenaktivität, das ist aber keine Scale weil es nur um die Frage geht ob überhaupt zur Wahl steht nur privat zu kommunizieren, nur öffentlich kommuniziert werden kann oder beides. Das ist keine Frage von Rechten (das wäre Logik) sondern ob die Struktur der Gruppe das überhaupt zulässt.

Beispiele:

Die Spiegel Kommentarspalte (Nostalgie!) ist z.b. public. Alle Mitglieder dort können nur öffentlich kommunizieren. Eine Information nur innerhalb dieser Gruppe macht keinen Sinn, denn diese ist nicht Addressat der Information und daher hat in der Gruppe auch keiner eine Funktion (Sie ist maximal heap).

Die Familie ist private weil eine Kommunikation öffentlich gar nicht möglich ist, denn wenn man kein Teil der Familie ist kann ist die Information sinnlos. Wer einkaufen geht mag als Information die Gruppe verlassen, das ist aber kein Problem der Struktur. Als Externer kann ich mit der Info nichts anfangen, da ich a) keine Funktion innerhalb der Familie erfülle und b) auch nie beitreten kann.

Dasselbe gilt in Freundeskreisen die aus der Struktur heraus gezwungen sind nur private kommunizieren können. Selbst wenn der focus hier näher heap ist und ich prinzipiell Mitglied der Gruppe werden könnte: In dem Moment wo die etablierten Mitglieder kommunizieren ist die Information mit einer Funktion verknüpft die ich nicht erfüllen kann, denn sie hat immer einen bekannten zielgerichteten Addressaten (das können auch mehrere Mitglieder sein) in der Gruppe der die Funktion erfüllt und anschliessend ist die Information auch intern nach Erfüllung wertlos.

Shared ist die Kommunikation dann wenn der externe im Moment der Informationsannahme Teil der Gruppe wird, aber gesendet wurde nicht an ihn als gerichteter Addressat. Lese ich ein Git ist die Information shared, ich setze mich beim lesen in den gleichen single oder multihead focus des Gits, bin dadurch automatisch Mitglied der Gruppe (auch wenn ich keine Rechte habe, wie gesagt andere Frage) und die Information macht für mich Sinn weil ich eine Funktion erfüllen könnte die die Information nach Erfüllung nicht wertlos macht.

Besseres Beispiel: Sie sind eine politische Interessenvereinigung und kommunizieren einen Veränderungswunsch ohne gerichteten Addressaten. Ob nun ein Mitglied oder ein externer Ihr Anliegen aufgreift und erfüllt ist irrelevant, daher können Sie auch public kommunizieren. Public ist die Kommunikation zudem weil ein weiterer externer dasselbe Anliegen (dieselbe Funktion) noch weiter ausführen kann. Sobald Sie das Anliegen erfüllen sind Sie Mitglied der Gruppe (nicht zwingend der Partei!) obwohl es nicht an Sie addressiert war.

Kommunizieren Sie aber ein Anliegen mit Addressat muss dieser bekannt sein, also Mitglied der Gruppe und jetzt ist die Information extern wertlos, denn Sie ist nur gerichtet weil Sie nur ein Mitglied erfüllen kann. Sie verfällt zudem i.d.R. mit Erfüllung denn wenn Sie eine Information zielrichten, dann weil nur ein oder mehrere bekannte Mitglieder diese Funktion überhaupt anbieten und Sie beim Senden wissen ob die Funktion gänzlich erfüllt wird oder nicht. Ansonsten hätten Sie ja public kommuniziert.

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